5、 编辑图标
还是先点任务栏中的图标项(icons),再点编辑记号栏中的缩略图,见图22的“1”和“2”,则“application”图标被黑色实线围住,表明它处于可编辑状态,如图5.23。再切换到ps中,打开选中的application图标文件,并在“选择”选项中点击“全选”,使整个图标都被选中,再在“编辑”选项下选择“拷贝”,把图标放进剪切板,如图5.24,再回到ui3.1,在资源区中,点击鼠标右键,会出来一个下拉式菜单,在这个菜单中选择粘贴(paste),见图5.25,则我们刚才选择的图标文件就贴到编辑区中application图标的位置上,见图5.26 ,但由于还没有编辑蒙板(mask)图标旁边的背景图案也被图标四周的白色所遮盖住,为了编辑蒙板文件,在资源区中,点击右键,再在弹出的下拉菜单中选择编辑蒙板(edit mask)选项,见图5.27,于是ui3.1就自动地切换到ps中,当然,事先必须把ps程序的位置告诉ui3.1,同时蒙板文件也会出现在ps的编辑区中,如图5.28,在ts3.0中,可以在程序内对蒙板进行wand和pen处理,但在ui3.1里,我还没有找到这两个命令在哪里,所以进入ps的蒙板文件是白色块,利用已经打开的图标原文件,对蒙板文件进行处理,原则当然是把图标边缘外的部分涂成黑色,使其透明,然后直接存贮蒙板文件,见图5.29,这时切换到ui3.1中,可以看到编辑区和资源区中的application图标的边缘外的部分已经透明,见图5.30,一个图标的制作过程就完成了,其他如法炮制就行了。
图5.22
图5.23
图5.24
图5.25
图5.26
图5.27
图5.28
图5.29
图5.30




